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二 | 在当日的混双决赛中,黄雅琼/郑思维以2∶0击败赛事1号种子、泰国队搭档沙西丽/德差波。 《黄昏血族》是一款由From Software制作并发行的多人动作角色扮演游戏,由宫崎英高担任总监,将于2026年内发售,登陆Switch 2平台。

三 | 今日,PC游戏媒体PC Gamer撰写了一篇专栏文章,简要探讨了《黄昏血族》目前Switch 2独占的情况,并表示在真正试玩之后,对这款游戏不上PC的焦虑就消失了,因为游戏本身并没有让人印象深刻。中国队组合进入状态较快,黄雅琼和郑思维配合默契,及时抓住对手的防守漏洞进行有效进攻,始终牢牢掌握比赛节奏,两局比分为21∶13、21∶18。 文章作者Tyler Colp指出,在周末进行的封闭网络测试中,他大部分时间都在一脸懵地搞不清楚到底发生了什么,即便最后终于弄明白了游戏是怎么回事,也没有觉得它有多么令人印象深刻。郑思维在赛后说:“我们做好了每一场比赛都会很困难的准备,也看到了效果。”这是中国队组合在本赛季世界比赛中收获的第五个冠军,目前他们以连胜战绩继续领跑世界混双排名榜。女双决赛,郑雨/张殊贤以1∶2负于印尼队组合拉哈尤/西蒂,继全英公开赛之后,收获了本赛季第二个高级别巡回赛亚军。

四 | 值得一提的是,她们在晋级之路上,先后战胜了泰国队和马来西亚队一双以及日本队世锦赛冠军组合永原和可那/松本麻佑等好手,表现可圈可点。

五 | 女单决赛,陈雨菲以1∶2负于泰国队名将因达农。他表示,本次网络测试没能给玩家留下良好的第一印象,首先,测试仅提供一张地图、6名可操作角色,没有Build自定义功能,只能单人匹配,而且似乎还只开放了序章教程的一部分。在Switch 2上游玩时,无论是主机模式还是掌机模式都遇到了几乎无法正常游玩的输入延迟,花了大量时间与游戏基础操作“搏斗”。 而在试玩过后,Tyler Colp认为,《黄昏血族》最终或许会证明自己是一款制作精良、独具特色的吸血鬼多人游戏,但就目前而言,他认为《黄昏血族》更像是一堆颇具吸引力的系统杂乱地堆在一起,却没有形成一个真正值得PC玩家花大价钱购买一台主机来体验的完整游戏。游戏中有着许多经典的FromSoftware文本,晦涩得毫无必要却又极具意境,并且对于真正游玩这款游戏完全没有起到任何帮助。游戏的整体架构有点像MOBA,玩家需要刷小兵来收集“美德”点数来为每场对局最后的PvP团战做准备(如果是单人则是自由混战)。对局期间,敌方玩家会试图Gank你,你也可以去Gank别人。

六 | 并且他还表示,本作的PvP存在感实在不高,甚至可以说是无足轻重,被其他玩家击杀除了让你在刷取Virtue的进度上倒退之外,并不会带来其他影响。

七 | 与其如此,还不如把它当成一款普通的魂系游戏来速通,只是在过程中偶尔有机会参与PvP。

八 | 当然,游戏也有很多有趣的设计,比如可以通过喊话来招募敌人为盟友,但在实际战斗中,他们的AI有些不太适应游戏的节奏,往往不能达到你预取的战斗计划。 文末,Tyler Colp总结表示,既然我们这些拥有电脑的玩家无法体验《黄昏血族》更高的帧率,也不用支付会员订阅费用,那么或许我们并没有错过太多东西。他认为,本作最出色的创意,在一款大部分时间都像是在玩一款10年前的MMO、不断刷怪完成任务的游戏里最终没能发挥出来。它没有任何东西真正吸引住我,他甚至开始觉得,《黄昏血族》最终可能会成为第一款让他选择直接跳过的FromSoftware游戏。本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。更多相关资讯请关注:黄昏血族专区。
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Published on:17:22:10
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