IT之家 8 月 22 日消息,据彭博社报道,Anthropic 于周五透露,前谷歌 TPU 项目创始高管之一阿米尔 · 萨莱克(Amir Salek)将加入 Anthropic 的算力团队。在 2022 年离职前,
萨莱克曾长期负责谷歌的 TPU 业务,主导并交付了前七代 TPU 芯片。市场研究公司app annie今天报道称,2018年,中国是全球最大的移动应用下载国,约占全球应用下载总量的50%。萨莱克还曾就职于英伟达,在离开谷歌后,萨莱克曾出任私募股权投资机构塞伯罗斯资本管理公司的高级董事总经理。目前,Anthropic 的芯片主要采购自英伟达、谷歌以及亚马逊等多家供应商。据报道,2018年全球应用程序下载量达到1940亿,其中近50%在中国下载。此外,中国约占应用程序支出的40%。

B | 根据该报告,2018年全球应用程序消费支出达到1010亿美元,比2016年增长75%。不过,这家总部位于旧金山的公司近期已释放出打造内部自研芯片业务的信号,并已启动相关岗位的招聘。其中,中国市场支出占近40%。IT之家获悉,与其他 AI 巨头类似,Anthropic 正全力扩充数据中心基础设施以支撑其发展野心。在应用程序上花费的1010亿美元中,游戏占74%。自研定制芯片不仅有望缓解供应链紧缺的压力,还能通过量身定制的硬件架构更好地匹配自身算法需求。其竞争对手、ChatGPT 的母公司 OpenAI 也在布局相同赛道。OpenAI 此前已公布了与博通联合研发的自研芯片“Jalapeño”,并计划于今年晚些时候正式投入使用。
。腾讯、网易、Activision暴雪、Bandai Namco和Net大理石是赢得消费者应用程序支出的前五大公司,它们都是游戏公司。去年,全球网民花了180亿小时购买应用程序,比2016年增长了45%。其中,中国网民购买应用程序的时间是印度网民的7倍,是美国网民的11倍。就安装的应用程序数量而言,美国、日本、韩国和澳大利亚智能手机上安装的应用程序平均数量超过100个,而中国和印度安装的应用程序平均数量为50到60个。报告指出,这些应用程序中的许多在任何国家都不经常使用。